眾所周知物聯(lián)網是一個孕育巨大市場需求的行業(yè),一旦戳中市場的痛點,應用普及速度將堪比火箭,可是這里有一個問題,就是物聯(lián)網是需要大量的硬件支撐的,這一點非常類似通信行業(yè),但是通信行業(yè)有幾大運營商,他們無時無刻不在進行著基礎建設,幾百億幾千億地投入,之后就是業(yè)務模式和盈利模式的創(chuàng)新,做好后續(xù)服務,坐等收錢。在物聯(lián)網的世界里沒有運營商,盡管政府在大力支持和倡導行業(yè)的發(fā)展,卻只能是杯水車薪,因為都是小范圍的、不能成片成規(guī)模,自然談不上助力行業(yè)的爆發(fā)和井噴。
從一定角度來講,其實就是產業(yè)鏈的問題,從上游的設備到下游的服務商,并沒有形成閉環(huán)通路。渠道層層轉換之后,到達最終客戶端,只能形成短期利潤,并且無法系統(tǒng)升級聯(lián)網,通往平臺,形成更強大的殺傷。同樣的需求,同樣的問題,在局域網內處理和整個類似需求打包處理的效果是完全不一樣的,除了能夠豐富應用場景,找到同質應用的共通點,更重要的是調和作用,降低運營成本,形成快速反應,如此完善客戶體驗,那么離行業(yè)成熟也就指日可待了。
物聯(lián)網需要一個平臺,或者說需要一個特殊的運營商,這是毋庸置疑的,但是這個角色誰來扮演?誰來為龐大的基建設施埋單?這一點并沒有達到共識,或者說誰有這個能力打通物聯(lián)網的任督二脈,目前看來,擁有此能力的無疑是政府,讓政府牽頭組織那么幾家物聯(lián)網運營商,制定游戲規(guī)則,產業(yè)鏈嚴格遵守游戲規(guī)則,往著大家從一開始就給物聯(lián)網設定的第三次信息產業(yè)革命的目標前進,現(xiàn)實是不可能也不容許這樣操作的。
物聯(lián)網的概念實在太過龐大,螞蟻大象都能裝,也許可以設想最底層的運營由運營商來做,其他廠商和服務商提供服務,形成良性的閉環(huán)不挺好嘛。這個故事說到這兒,不知您是不是有點似曾相識的感覺,沒錯,和之前的SP如出一轍,SP,即服務提供商,主要是針對手機用戶提供各類增值業(yè)務的服務,他們從電信運營商那里獲得運營的牌照,然后開展諸如短信、彩信、WAP網站、彩鈴、手機游戲和ivr等業(yè)務。但是如今大部分的SP已經被整治消亡了,歸其原因大致是涉黃涉賭涉XX等,可是這只是表象,深層次原因是由于產銷分離,SP們所提供的服務并不是以讓用戶體驗日臻完善為目標,而是如何打通運營商關系,多拿到分成,如此體制必然無法長遠。
在此,只提出一個設想,在廠商,集成商,服務商,最終用戶之間建立一個虛擬運營商。虛擬運營商只是一個相對平衡各方面利益的規(guī)則,建造一個涵蓋物聯(lián)網所有組成元素的服務池,服務池內堆積發(fā)展所需的款項和設備以及各類資源,基礎建設的經費從服務商的經營成本內逐年抽取,服務商處增值業(yè)務服務費與經營成本采用對沖的方式流入虛擬運營商的服務池,最終用戶繳納租賃費用(可以以具體服務的名項收取),此費用流入服務池,設備由各方擁有,一旦某設備服務提供方想退出,變賣其設備以及平臺擁有股份,讓另外的公司進來,如果最終用戶不滿意服務提出不在使用,那么服務池內剩余的價值,按照相應的基數換算,退還相應費用。這樣對整個產業(yè)鏈的發(fā)展都有相應的保障和刺激。
不過,一切制度的建設總比運營監(jiān)督來的簡單,后續(xù)地監(jiān)督才是重中之重,而監(jiān)督站必須是脫離了利益紛爭的公平公正的獨立觀察者,當然還要防止其中的腐敗與暗箱操作,這就又得從長計議了。